视频游戏配音演员罢工开始

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在未能就新合同条款达成协议后,美国演员工会 - 美国电视和广播艺术家联合会 (SAG-AFTRA) 从今天中午 12:01(太平洋夏令时)开始罢工。

受罢工影响的公司包括动视、Blindlight、Corps of Discovery Films、Disney Character Voices、Formosa Interactive、Insomniac Games、Interactive Associates、Take 2、VoiceWorks Productions 和 WB Games, Inc.。

上述公司目前的协议规定,如果 SAG-AFTRA 工会成员在 12 月 1 日之前接受该提议,则立即加薪 9%。

代表公司利益的 Barnes & Thornburg 律师事务所的 Scott J. Witlin 发表了以下声明。“我们原本希望这会成功,”威特林说,“但工会领导层没有提出还价就离开了调解。我们敦促工会领导人将一揽子计划提交给其会员投票,但工会领导人拒绝了。

“我们改进了报价,以表明我们愿意经过 18 个月的谈判达成公平、互利的协议。”

加薪 9% 后,典型的 4 小时配音环节和“上镜日”将提供 900 美元的新费率,再加上每场比赛高达 950 美元的额外补偿,具体取决于工作量。然而,SAG-AFTRA 认为目前的报价无法满足工会在公平薪酬方面的要求。

SAG-AFTRA 早些时候表示:“尽管经过多年的共同努力和谈判,视频游戏雇主在我们的合同谈判中始终拒绝达成公平协议。”

“与视频游戏雇主达成协议的最后一次尝试并未成功。管理层仍然不愿意同意将互动合同带入 21 世纪的公平条款。因此,截至 2016 年 10 月 21 日,SAG-AFTRA 对以下视频游戏雇主进行罢工,涉及 2015 年 2 月 17 日之后投入生产的所有游戏。”

SAG-AFTRA 认为,除了正常费用外,配音演员还应该从他们制作的每款游戏的销售额中获得提成。虽然目前尚不清楚工会要求的人数,但 SAG-AFTRA 表示赔偿将有上限,并且仅适用于“成功的比赛”。

SAG-AFTRA 正在努力改变的另一个领域是声音压力。如果您曾经玩过《无主之地》游戏并听到过疯狂的强盗疯狂的尖叫声,您就会熟悉声音压力的声音。也就是说,SAG-AFTRA 是这样定义的:“配音演员通常需要模拟痛苦的死亡、生物的声音、咕噜声、吠叫和其他有压力的声音,这些声音可能会拉伤和损害他们的声音,有时甚至是永久性的。”

SAG-AFTRA 想要的是将录音时间缩短为两小时,以避免声音受损,但仍按四小时的费率付费。

这次罢工已经酝酿了一年。 2015年10月,工会通过全民公投决定是否继续罢工,超过96%的会员投了赞成票。

在此之前的 9 月份,视频游戏配音演员可能会罢工的消息发布后,#PerformanceMatters 标签开始在 Twitter 上流行。

随着这个故事的展开,我们一定会及时更新。

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