《吸血鬼:避世血统 2》失去了另一位高级开发人员

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《吸血鬼:避世血统 2》在叙事主管 Brian Mitsoda 和创意总监 Ka'ai Cluney 今年早些时候离开该项目后,失去了另一位高级开发人员。

Paradox Interactive 在发给 PC Gamer 的一份声明中指出,《血统 2》的高级叙事设计师 Cara Ellison 已离开开发商 Hardsuit Labs。 “我们可以确认 Cara Ellison 已决定离开 Hardsuit Labs,并且不再参与《吸血鬼:避世者 - 血统 2》的工作。Cara 为该项目带来了新的想法,她的许多贡献将出现在明年推出的游戏中。我们感谢她在《血统 2》中所做的工作,并祝愿她在未来的事业中一切顺利。”

许多人猜测埃里森在她的简历中删除了对《血统2》的提及,并在推特上宣布她已开始为《阿门罗》背后的澳大利亚工作室“极客联盟”工作,担任高级叙事设计师后,她就离开了该项目。

目前尚不清楚埃里森是否已经完成了该项目的工作并正在转向新游戏,但像这样的另一个重大创意偏离预示着该项目的不确定性,特别是考虑到今年早些时候米斯托达和克鲁尼意外地从《血统 2》中删除年。

在宣布退出之前不久,游戏也被推迟到 2021 年。Hardsuit Labs 和 Paradox 表示,“我们为自己设定的质量标准和抱负”是这一转变的原因。

乔丹·奥洛曼 (Jordan Oloman) 是 IGN 的自由撰稿人。在推特上关注他。

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