Valve 最新的 Steam 争议是不可避免的,而且还会变得更糟

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我很生气。不生气,甚至不失望。一种如此愚蠢又如此可预测的情况让我感到非常疲倦,以至于我一想到它就想立即入睡。

本周,16 岁的汤姆在兴奋地玩 12 年前的原版《传送门》时,从未想过自己会写下这样的时刻,Valve 公开禁止 Steam 上一款有关对女性实施可怕性侵犯的游戏。我的意思是,谁 有预料到这个吗?谁能想到一款明显让人们厌恶和愤怒的游戏会试图在 Steam 上发布?

哦,是的,实际上是任何人。

去年 6 月,Valve 显然对关于色情游戏是否应该出现在 Steam 上,或者是否可以禁止一款涉及校园枪击的游戏的持续讨论感到沮丧,决定将其整个游戏提交系统烧毁。 Valve 不再采用当时采用的逐案(且相当神秘)的游戏审批形式,而是允许“一切”进入 Steam。

只要游戏不被视为“非法或直接恶搞”,那就没问题。然而,该公告忽略了一个事实,即“恶意攻击”从未被真正定义过。这意味着我们转向了一个与 Steam 之前的逐案设置完全相同的系统,由于完全开放的 Steam Direct 提交流程,该系统已经允许 Valve 后来需要禁止的游戏(如 Isis Simulator)进入。只是现在以前的少量主动监管完全消失了。

九个月后,Valve 的新政策诞生了,引发了一场争议,很多人都知道这只是时间问题:另一款名为《Rape Day》的愤怒诱饵游戏被放到 Steam 上,人们很生气,Valve 拿下了它向下。但这并不是因为它违反了法律,不是因为它是“恶搞”,甚至不是因为它是故意煽动性和冒犯性的,而是因为 Valve 认为它是对公司和 Steam 这个平台的责任。

“经过重要的事实调查和讨论,”官方博客文章指出,Valve 需要花两分钟多的时间才能决定是否希望这款游戏与其品牌相关联,“我们认为《强奸日》构成了成本和风险未知,因此不会出现在 Steam 上。”该帖子还表示,Valve 必须“对其给 Valve、我们的开发合作伙伴或我们的客户带来的任何风险做出判断”。对这一信息的悲观解释是“实际上,我们有时确实想策划 Steam 上的内容,但只有当我们认为一款游戏可能花费的钱比出售它给我们带来的钱更多时。”

Valve 表示,这一决定是一个“反动”决定,仅仅是因为系统设置方式的必要性,尽管事实是:(1)它设计了该系统,(2)它显然不希望在其商店中出现这样的东西, (3) 没有人会阻止 Valve 改变这个系统,比如让人类确保像这样的“危险”游戏永远不会有机会在其平台上引发全面争议。

这是一个可以解决的问题,但 Valve 的行为似乎是,通过管理来解决这个问题在道德上是错误的,并且会以某种方式扼杀开发者——同时,它的默认立场是在未经审核的情况下发行游戏,这些游戏有时会在道德上受到谴责。它最近的帖子与 6 月份决定的博客文章中使用的语言基本一致,解释说 Valve 尊重“开发者表达自己的愿望”。但我早在 6 月份就已经说过,禁止 Steam 上的游戏并不等同于压制创作者的表达,因为 Steam 本质上是一个私人空间。

引用我自己在那篇文章中的话,“Nordstrom 和 Macy's 拒绝出售带有阴茎制成的纳粹党徽的衬衫,并没有侵犯一些可怜的独立 T 恤创作者的第一修正案权利,Valve 也没有接受道德制高点,说它必须保护制作名为 ISIS Simulator 的游戏的人的创作自由。”这是 Valve 的商店,Valve 有权决定里面出售的商品。它显然有想要执行的法规,但似乎只有当在线请愿书获得足够多的选票使其面临风险时才会选择这样做。

即使你不同意,并且认为 Valve 不应该决定哪些内容会出现在自己的网站上,哪些内容不会出现在自己的网站上,我仍然觉得在过去的九个月里,试图在 Steam 上下载游戏是一次更糟糕的经历感谢这个决定。找到值得你花时间的新版本变得越来越困难,几乎不可能在不遇到无数滑动图片无尽游戏的情况下进行导航,而且还没有真正采取任何措施来弥补平台的改变。

什么 这九个月里发生的事情应该让 Valve 更加担心。 Epic Games 商店开业并开始从 Steam 左右窃取游戏(即使还没有完全准备好)。 YouTube 因其同样不受限制且自动策划的平台而引发严重争议,因此多次受到批评,并且实际上正在尝试采取一些措施来解决这一问题,而这种不干涉的做法却失败了。就连 Facebook 去年也同样加强了人类审核。

平心而论,Valve 或许实际上能够“减少对 Steam 上应有内容的监管,而更多地致力于构建工具,让人们能够控制他们所看到的内容类型”它在六月份的公告中声称,但从我现在的立场来看,我们确实感觉还没有看到这种劳动的成果。

更重要的是,这种情况还将继续发生。越来越多的游戏登陆 Steam,越来越多的人会意识到,利用 Valve 不经意的开放政策,他们可以获得免费宣传和大量关注(正面或负面)。这可能会变得更糟,而 Valve 真正需要做的就是承担起它所创建的平台的责任,而不是放弃它。我希望它最终会实现,但可能需要更多这样的情况才能实现。

汤姆·马克斯 (Tom Marks) 是 IGN 的副评论编辑和常驻馅饼制作者,他现在要小睡一会儿。你可以在 Twitter 上关注他。

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棋类策略

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