Valve 正在通过更新来优化 Steam Deck 的游戏,从而解决《Elden Ring》的性能问题。 PC 上的用户报告了许多帧速率问题,发行商 Bandai Namco 对此表示歉意,但 Valve 程序员 Pierre-Loup Griffais 在 Twitter 上发帖称(如下),他的团队目前正在研究修复程序,这应该有利于 Steam Deck 上的游戏。
严重的卡顿和帧速率问题将于下周得到解决,不过现在已经提供了更新的测试版本。
图形团队一直在努力优化 Steam Deck 的 ELDEN RING。资产后台流期间严重卡顿的修复将于下周的 Proton 版本中提供,但现在可以在实验的前沿分支上进行测试。 pic.twitter.com/5oSnXtF2OG
— 皮埃尔·卢普·格里菲斯 (@Plagman2)IGN 在 Steam Deck 上对《Elden Ring》的测试表明,在离线模式下,它的运行速度约为每秒 45 帧,偶尔会低于 30 帧。经验证,该游戏在 Steam Deck 上运行良好,但这适用于它与游戏的交互方式。硬件,而不是游戏本身可能存在的任何问题。
PC 是唯一面临最严重性能问题的平台,万代南梦宫已为此道歉。尽管存在这些问题,《Elden Ring》在 Steam 上的受欢迎程度却越来越高,自 2 月 25 日发布以来,它的并发用户峰值每天都在上升。
在我们的 10/10 评论中,IGN 表示:“《Elden Ring》是 FromSoftware 从《灵魂》系列开始的一次大规模迭代,将其充满挑战性的战斗带入了一个令人难以置信的开放世界,让我们可以自由选择自己的道路。”
要利用最佳可用信息做出选择,请查看我们的指南,其中包含您希望了解的有关《Elden Ring》的所有信息,包括收藏地点、Boss 策略等。
Ryan Dinsdale 是一名 IGN 自由职业者,他偶尔会记得发推文 @thelastdinsdale。
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