《黑相集》将于今年 8 月与《棉兰号》一起发售,目前计划推出八款游戏,每年发布两款游戏。
《黑相集》是由《直到黎明》开发商 Supermassive Games 制作的一款多游戏恐怖合集。选集中的每款游戏都将是一个新恐怖类型的新故事,唯一将它们联系在一起的主要方面是馆长,一个与《暮光之城》中的罗德·瑟林或《传说》中的地穴守护者一模一样的神秘人物来自地穴。
在接受 Supermassive 首席执行官皮特·塞缪尔斯 (Pete Samuels) 采访时,我问策展人的计划是什么:“我们心中有一个故事线,将进行超过八场比赛。他确实是整个选集中唯一的一致性。其他一切都从故事、角色的角度来看,我们想要给大家带来惊喜。”
塞缪尔斯继续指出,不仅是策展人的故事,而且各个游戏也都已计划好:“我们希望每次都能给人们带来惊喜——当我们宣布第二款[游戏]时,我们希望它成为人们最意想不到的事情, “就主题和子类型等等而言。然后是第三个。我们已经为前八个做好了准备。”
Supermassive 多次指出,它认为每一款《黑相集》游戏都是这样的:作为单独产品出售的游戏,不像 Telltale 情景游戏那样从单个 shell 程序加载多个条目。当我问我们《黑相集》游戏的发布频率是多少时,塞缪尔斯说,“我们的目标是达到每年两款的频率。从概念到完成,它们需要几年的开发时间,所以如果你这样做的话我们目前在工作室里显然已经掌握了一些数学知识。”
每款游戏都会有不同的游戏总监、不同的编剧和不同的演员,更不用说完全独立的开发团队了——所有这些都使得 Supermassive 能够同时开发该系列的多个作品。
虽然每款《黑相集》游戏都旨在以不同的恐怖类型为基础,但游戏类型将保持相当静态。 《黑相》游戏始终以叙事为中心,以选择为基础,通过对话选择和 QTE 来推动屏幕上的动作。
“他们的机制基本相同,”塞缪尔解释道。 “我们没有计划引入任何其他东西。我们会做的是,如果我们发现我们需要一些东西来讲述故事 -?? 因为这就是我们的机制的目的,讲述一个故事 - 如果我们需要其他东西来讲述一个故事故事讲得好,那么我们就不会害怕对其进行原型设计。”
它们似乎都将包含完整的两人在线游戏,这是《棉兰号》今天宣布的一项功能,它有望成为合作恐怖游戏。
Joe Skrebels 是 IGN 的英国副编辑,他想要一个可以玩的曼迪。在推特上关注他。
留言