《刺客信条:奥德赛》的创意总监 Jonathan Dumont 表示,玩家对 Shadow Heritage DLC 的反应对开发者来说是一次“学习经历”。
在《刀锋遗产》第二部的结局中,玩家无论在主游戏或其 DLC 中的行为和选择如何,都会陷入一段异性恋关系并生下一个婴儿。
育碧最初的回应是向玩家保证第三集将探讨“这种关系背后的动机”,并补充说这是“固定故事”的一部分。
此后,育碧发布了第二份声明(通过 Kotaku),其中育碧承认自己“没有击中目标”,低估了玩家对游戏主角的依恋。
“通过阅读玩家对《第一把剑的遗产》《暗影遗产》的新 DLC 的反应,我们想向那些对你的角色所参与的关系感到失望的玩家致以歉意。这个故事的目的是解释你的角色的血统如何具有对刺客组织产生了持久的影响,但从你的反应来看,很明显我们没有击中目标。”
“阿莱克修斯/卡珊德拉意识到自己的必死性,以及列奥尼达和密里涅在他们之前为保持他们的遗产而做出的牺牲,感受到了保护他们重要血统的愿望和责任。我们的目标是让玩家在确保血统延续的功利主义观点之间做出选择正在或正在形成浪漫关系。”
“我们试图区分两者,但本来可以更仔细地做到这一点,因为我们在角色扮演选择和故事之间走得很窄,而且这个决定的清晰度和动机执行得很差。当你在下一集中继续冒险时血统,请知道,如果你不愿意,你就不必建立持久的浪漫关系。”
育碧代表还证实,虽然《暗影遗产》不会收到任何类型的更新来改变结局,但生完孩子后收到的奖杯将被重新命名,因为它引起了玩家的强烈反对,他们认为这个名字“成长”暗示了没有孩子或者是同性恋会让他们不够成熟。
“它绝对不是出于这个意图而写的。这是审查过程中的一个疏忽,我们非常遗憾地错过了它,”杜蒙特说。 “我们和那些发现这种攻击行为的玩家一样感到沮丧,当 DLC 1.3 补丁可用时,成就/奖杯名称将被更改。”
请务必查看我们对 DLC 第一集《Hunted》以及处于争议中心的最新一集《Shadow Heritage》的评论。
Shabana 是一位自由撰稿人,喜欢日式角色扮演游戏、美酒,但不喜欢完成游戏。在 Twitter 和 Instagram 上关注她。
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