育碧已澄清《飙酷车神》为何不登陆 PS3 或 Wii U,并解释说,出于技术原因,它决定将目标瞄准 Xbox 360。
“这实际上是因为《飙酷车神》最初是为新一代游戏机打造的,”育碧发言人告诉 IGN。 “因此,当决定将其移植到上一代游戏机时,我们决定只关注最接近新一代技术基础设施的平台,即 Xbox 360。”
育碧目前尚未开发《飙酷车神》的 PS3 或 Wii U 版本。
今天早些时候宣布,Xbox 360 版《飙酷车神》据说保留了 Xbox One、PS4 和 PC 版本的功能、范围、任务多样性和整体驾驶体验。
Xbox 360 版本由 Asobo Studio 在 Ivory Tower 和 Ubisoft Reflections 的支持下开发。 Asobo Studio 是多款迪士尼-皮克斯授权游戏的法国开发商,还为 Codemasters 开发了 2009 年开放世界赛车游戏 Fuel。
《飙酷车神》将于 11 月 11 日登陆 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Xbox 360。
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