育碧解释《飙酷车神》为何不登陆 PS3 或 Wii U

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育碧已澄清《飙酷车神》为何不登陆 PS3 或 Wii U,并解释说,出于技术原因,它决定将目标瞄准 Xbox 360。

“这实际上是因为《飙酷车神》最初是为新一代游戏机打造的,”育碧发言人告诉 IGN。 “因此,当决定将其移植到上一代游戏机时,我们决定只关注最接近新一代技术基础设施的平台,即 Xbox 360。”

育碧目前尚未开发《飙酷车神》的 PS3 或 Wii U 版本。

今天早些时候宣布,Xbox 360 版《飙酷车神》据说保留了 Xbox One、PS4 和 PC 版本的功能、范围、任务多样性和整体驾驶体验。

Xbox 360 版本由 Asobo Studio 在 Ivory Tower 和 Ubisoft Reflections 的支持下开发。 Asobo Studio 是多款迪士尼-皮克斯授权游戏的法国开发商,还为 Codemasters 开发了 2009 年开放世界赛车游戏 Fuel。

《飙酷车神》将于 11 月 11 日登陆 PC、PlayStation 4、Xbox One 和 Xbox 360。

Luke 是 IGN AU 的游戏编辑 。你可以在 IGN 上找到他 这里 或在推特上 @卢克赖利先生 ,或者加入 IGN Australia 与他和澳大利亚团队的其他成员聊天 脸书社区。

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三国游戏

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